top of page
back.png

Okay donc j'ai joué à Return of the Obra Dinn ya pas longtemps. Le nouveau jeu de Lucas Pope, le Monsieur qui nous a fait Papers Please.

Si tu te respectes et que t'as fait la démo qui était dispo il y a longtemps, tu es en possession des informations suivantes, sinon j'te les donne :

- C'est unique visuellement parlant. Unique genre t'as jamais vu ça de ta vie.

Je me doute que c'est en grande partie pour économiser des sous mais même si tu n'aimes pas, il y a 0% de chances que t'aies déjà vu un jeu qui ressemble à ça.

- Ca s'passe sur un bateau.

- Ya des gens qui sont morts.

- T'as une Apple Watch qui te permet de revivre les derniers instants d'une personne.

C'est là tout l'intérêt du jeu. Enquêter sur le sort des 60 membres d'équipage de l'Obra Dinn (le nom du bâteau hein).

En plus de ça dans le vrai jeu, pas la démo, tu as un livre magique dans lequel s'affiche au fur et à mesure les infos concernants les anciens membres d'équipage et ce qui a bien pu leur arriver.

Et ce à chaque fois que tu intéragis avec un cadavre, avec une scène trop stylée pendant laquelle tu serres les fesses d'anticipation de découvrir qui est mort de quoi.

Genre là ptet il a pris un balle le gars.

Ces scènes figées jouent très bien sur l'effet de surprise et c'est aussi l'occasion de se rendre compte que l'ambiance générale du jeu est complètement charisme.

La DA, on a dit. Le voice acting des personnages de différentes nationalité est irréprochable. Et la musique, j'en transpire rien que d'y penser.

Bouge pas, j'te pose un ptit son d'ambiance pendant que tu lis la suite. [00:54]

Après il faut utiliser la combinaison yeux-mains-oreilles-cerveau pour observer les scènes, prendre des notes, écouter les dialogues et déduire le "sort" des personnes.

Quand tu as rempli correctement les informations pour trois sorts, elles sont validées par le jeu trois par trois. Impossible de randomiser les réponses.

Si t'es mauvais ou que t'as pas immédiatement les informations nécessaires à ta disposition (ou les deux) tu peux revenir sur les informations d'un sort à tout moment :

- Le sort

- Le script

- L'emplacement du corps

- Les personnes présentes

Le seul truc chiant est de devoir se déplacer physiquement sur un cadavre à chaque fois que tu veux revoir la scène. C'était vraiment pas possible de mettre un raccourci sur la page correspondante du livre avec le reste ?

Tous ces morceaux d'histoire, ces souvenirs, récréent l'historique des événements s'étant déroulés sur le bâteau.

Parce que les cadavres sont à trouver dans un ordre relativement précis, l'histoire se dévoile aussi dans l'ordre voulu, c'est-à-dire : fin, milieu, milieu plus vers la fin, début, puis milieu plus vers le début.

C'est du coup super intéressant de ne pas découvrir les rapports entre personnages dans l'ordre chronologique.

Par contre je suis pas vraiment #TeamHistoire dans les jeux donc pouvoir voir un recap de l'histoire une fois qu'on a ressemblé toutes les pièces, j'aurais pas dit non.

A part ça, c'est BOULETTE.

Ca m'a un peu fait penser à Ghost Trick sur DS. Les vrais savent.

borderright.png
borderleft.png
2018-11-18_01h58_26.png
bottom of page